Guía de Trabajo: Inception
Cristóbal Sánchez – 4°H/C
1) En un máximo de 200 palabras, explica cuál es el argumento que plantea el film.
Rp: Dominic Cobb es un experimentado extractor, capas de introducirse junto a un equipo en el sueño de otras personas para, de esta forma, extraer información necesaria para las empresas que contratan sus servicios. Pero la última oferta que recibe es diferente, esta vez tendrá que introducir una idea en el subconsciente de su objetivo, cosa que se pensaba imposible excepto porque Cobb lo ha hecho antes. A medida que transcurre la trama se revela que Cobb implantó una idea en el subconsciente de Mal, su esposa, lo cual finalmente causó su suicidio, tras el cual culpan a Cobb alejándolo de sus hijos, luego de esto se siente tan culpable que su subconsciente ha desarrollado una proyección de ella, que amenaza con sabotear la misión. Pero a pesar de los peligros que significa este último trabajo es la única forma en la que el personaje lograra reencontrarse con sus hijos.
El equipo, que esta compuesto por Cobb, Ariadne, Arthur, Yusuf, Saito y Eames, esta expuesto a quedar atrapado en el limbo, ya que morir en el sueño no significa despertar debido a que permanecen sedados, lo cual además de darle estabilidad a los niveles de sueño, los mantiene inconscientes. OK
2) Investiga si hay estudios referentes al argumento que plantea Inception.
Rp: En el año 2009 fue publicado un estudio realizado por científicos del University College London en el Reino Unido, en el que se estableció que era posible anticipar las decisiones de las personas incluso antes de que estas supieran cual sería su elección, ya que una parte del cerebro se activaba determinando cual sería la elección del sujeto.
Basados en esto podemos suponer que al afectar la parte del cerebro que se activa antes de tomar la decisión el resultado cambiaría y la persona no se percataría de que se ha realizado un cambio, por consiguiente se le estará controlando.
En otro estudio realizado en el mismo año por la University of Warwick se demostró que es posible engañar al cerebro para generar memorias falsas e incluso (en un experimento realizado en conjunto por científicos de las Universidades de Virginia y de Oxford) implantar esta clase de memorias.
En relación con la película se puede ver que ya casi finalizando esta, se modifica el recuerdo que tiene Fischer sobre la muerte de su padre, formando una memoria falsa en la que su padre le comunica algo diferente de lo que en realidad pasó.
Links:http://www.eliax.com/index.cfm?post_id=6386 http://www.eliax.com/index.cfm?post_id=7053 OK
3) Cuáles son las similitudes y diferencias que existen entre las “Ideas Originarias” que se plantean en la película “Inception” y el concepto de “Idea” que se plantea en la “Teoría de las Ideas” de Platón. OK
Ideas Originaria (Inception) Teoría de las Ideas
Semejanzas -La idea originaria al ser insertada en el mundo de los sueños pasa a formar parte del subconsciente de la persona que esta soñando, por lo que es algo que se vuelve propio del sujeto y que será eterno en él, perteneciendo a sus procesos mentales, por lo que pertenece al mundo inteligible.
-La idea originaria no depende del mundo físico sino que ejerce una influencia en él. -Platón establece que el mundo de las ideas corresponde al mundo inteligible, en el cual las ideas no cambian, son incorruptibles y eternas.
-La idea correspondiente al mundo inteligible ejerce una influencia directa en el mundo físico o sensible, ya que este es una copia del mundo inteligible.
Diferencias -En el film, se establece que la idea que se implantará en el subconsciente de la persona debe de ser algo simple y concreto, esta idea crecerá, evolucionara generando una reacción en el sujeto, todo esto quiere decir que la idea implantada puede ir cambiando. -La “idea” propuesta por esta teoría pertenece al mundo inteligible, es decir, es una idea inmutable y perfecta, la cual no tendrá cambio alguno ya que es universal.
4) ¿A que mundo pertenecería, según la “Teoría de las Ideas” de Platón, las “Ideas Originarias” que se pretende implantar en el inconsciente de las personas en este film?
Rp: Las ideas originarias del film pertenecen al mundo inteligible con la diferencia de que cuando se implanta la semilla en la mente del sujeto al que se le hace la inserción, esta idea tiene la capacidad de crecer y desarrollarse, mientras que en la teoría de las ideas se establece que estas no cambian. También podemos decir que la idea originaria pertenece a este mundo porque al ser implantada pasa a formar parte de los procesos mentales de la persona, significando un cambio en su ser, lo que se puede interpretar como la copia de lo que sucede en su subconsciente, es decir que el mundo inteligible esta influenciando al mundo sensible. OK
5) Establece semejanzas entre el argumento y los personajes de la película Inception y la Alegoría de la Caverna.
• Rp: El soñador con respecto de la alegoría de la caverna puede ser comparado con quienes están encadenados al fondo de la caverna, ya que en el caso del soñador, este no sabe que esta soñando y el sueño constituye su realidad, una realidad a la que se ve obligado por quienes lo han sedado, esto es similar a lo que experimentan las personas encadenadas, ya que estas por el hecho de estar prisioneras solo perciben un espacio oscuro en el que solo ven las sombras de objetos y este es el mundo que constituye su realidad.
• Rp: El soñador puede ser considerado también como el personaje que es liberado de sus cadenas y avanza a través de los niveles en busca de la verdad hasta que la alcanza, el soñador (Fisher) una vez es convencido por los extractores comienza a recorrer los niveles buscando la verdad sobre lo que pensaba su padre, que a pesar de ser diferente a lo que pasó, pasa a constituir lo que sería el sol, ya que Fischer al creer que su padre quería que él siguiera un camino propio termina por asumir que esa era la verdad.
• Rp: Del argumento se puede decir que es básicamente la alegoría de la caverna, ya que la temática corresponde al paso de diferentes niveles oníricos en los que se van adquiriendo diferentes conocimientos. Significando como una transición de un nivel a otro, tal como en la alegoría, en la que el hombre que es desencadenado pasa por los diferentes niveles adquiriendo conocimientos sobre la realidad hasta que sale de la caverna. OK
6) En el film Inception, hay ciertos elementos llamados tótems. En relación a estos: ¿Para qué sirven? ¿Qué relación tienen estos con la realidad?
Rp: Los tótems sirven para que los extractores puedan determinar si el mundo en el que están pertenece al onírico o a la realidad, esto es posible gracias a que el extractor, es decir, quien lleva el tótem conoce este objeto a la perfección, pudiendo saber su peso, carga, inclinación, etc. La relación que tienen con la realidad es con respecto a algunos cambios en sus cualidades, ya que estos tienen una característica específica que solo el portador conoce y que al ser ignorada por los demás es imposible de recrear en un sueño por alguien que no sea el mismo extractor. Además estos pueden adquirir otras capacidades, por ejemplo desafiar las leyes de la física. OK
7) Haz una relación entre los extractores, los tótems, el mundo inteligible y el mundo sensible.
Rp: La relación entre extractores, tótems, mundo inteligible y mundo sensible es que los extractores utilizan los tótems para saber si están en el sueño (que correspondería al mundo inteligible) o si están en la realidad (mundo sensible), pero este, el mundo real, también puede ser reproducido por el mundo que es creado por el arquitecto y de la misma forma es percibido por los sentidos. Al mismo tiempo los tótems pasan a significar un mundo sensible por si solo, ya que los extractores se valen de sus sentidos para percibir la rareza o permanencia en las características de su tótem. Los mismos extractores también pueden corresponder al mundo inteligible, ya que permanecen inmutables a pesar de que les suceda algo como por ejemplo un disparo, una vez que despiertan no han sufrido cambios físicos, es decir, en el sueño no pueden morir, porque esto significa despertar simplemente. OK
8) La Metafísica de Aristóteles nos habla de que en todo ser/ente podemos distinguir los siguientes aspectos: sustancia, esencia y accidentes. En relación a los tótems ¿Cómo percibe Dominic Cobb la sustancia, esencia y accidentes de su tótem cuando este sueña?
Rp: Dominic Cobb percibe la sustancia y esencia de su tótem exactamente igual que en la realidad, es decir, el material del que esta hecho el “trompo” es igual y la forma también lo es ya que si no dejaría de ser un “trompo”, pero es el accidente el que cambia y gracias a este Cobb puede saber si esta en un sueño o si esta en la realidad. Ya que el accidente constituye una variable que no afecta al objeto en sí, en este caso es la capacidad de girar, ya que esto no cambia el hecho de que el trompo seguirá siendo un trompo ni influirá en el material del que esta hecho. Es el accidente el cambio que se percibe, ya que en el mundo onírico este gira eternamente y en el mundo real, se detiene siguiendo las leyes físicas. SU CARECTERISTICA DE GIRAR ES UNA CARACTERISTICA ESENCIAL, YA QUE ES PARA LO FUE FABRICADO ESTE OBJETO. OK
9) Las formas (esencia) para Platón se encuentra separadas de las cosas, es decir, fuera de ellas situadas en el mundo de las ideas. Para Aristóteles la forma existe dentro de las cosas, constituyéndolas esencialmente (teoría Hilemórfica). A partir de estas dos perspectivas comenta el siguiente diálogo: “La semilla que plantamos en la mente de este hombre crecerá en una idea. Esta idea lo definirá. Puede originar un cambio… puede originar un cambio en todo su ser.”
Rp: -De acuerdo con la perspectiva de Platón al implantar una idea en el subconsciente de una persona, esta idea pasa a formar parte del mundo inteligible, por lo que el cambio será en los procesos mentales, que influirán en el comportamiento del sujeto, pasando a formar parte del mundo sensible al ser estos cambios percibidos por otras personas, ejemplificando de esta forma que el mundo sensible será una copia de lo que sucede en el mundo inteligible, lo que significa un cambio en todo su ser.
RESPUESTA IDENTICA A LA DE ANGELICA GÓMEZ Y BARBARA N.
-En lo que respecta a la perspectiva de Aristóteles al implantar la idea esta pasa a ser parte fundamental del sujeto, algo que lo puede definir, una característica que lo constituye, por lo que al cambiar o inducir una idea cambiara tanto la forma de pensar como la forma de actuar de la persona.
10) Explica a partir de la teoría Hilemórfica ¿Cómo ocurre el cambio del ser de las cosas cuando los personajes de Inception están soñando?
Rp: Por lo visto en la película los cambios pueden suceder a nivel de materia, por ejemplo al principio Saito sabe que esta en otro sueño al tocar la alfombra que a pesar de tener el mismo color y forma, tiene diferente material. De esta forma podemos determinar que con respecto a la teoría Hilemórfica (materia y forma) solo se produce el cambio de la materia, generando un cambio completo en el ser de las cosas. RESPUESTA IDENTICA A LA DE BARBARA Y ANGELICA .
OK FALTA MAYOR DESARROLLO CON CONCEPTOS FUNDAMENTALES COMO FORMA MATERIA, ESENCIA, SER EN ACTO/POTENCIA, ETC.
11) A partir de la duda metódica de Descartes, Haz una analogía de los siguientes parlamentos de la película con el pensamiento de este filósofo:
• “Nunca recrees lugares basados en tus recuerdos, siempre imagina lugares nuevos. Sólo puedes usar detalles. Una farola o una cabina telefónica. Nunca áreas completas. ¡Porque construir un sueño basado en tu memoria es la forma más fácil de perder el control sobre qué es real y que es un sueño!” (Cobb)
• “No sabemos que estamos en un sueño, hasta que no despertamos y vemos que algo no cuadra”. (Cobb)
Rp: 1-Descartes dice que: “cuando soñamos, los objetos soñados se presentan con tanta viveza que los tomamos por reales, y sólo al despertar descubrimos que no existen fuera de nuestra mente soñadora”. De acuerdo con esto el primer parlamento establece que una vez que se utilizan los propios recuerdos es más fácil perderse entre que es el sueño y que es la realidad debido a que las cosas serán exactamente como uno las conoce y no podrá verse una diferencia que permita dudar de si se esta o no en la realidad. Debido a esto una vez que se sale de un sueño creado por recuerdos nos encontraremos con un mundo igual al del sueño lo que hará que dudemos de donde nos encontramos en realidad. Es esta misma duda la que utilizan los extractores al crear sueños dentro de otros sueños, para que al salir de uno de los niveles del sueño la persona crea que ha salido y que ha dejado de soñar.
2- Con respecto a la duda metódica en el segundo parlamento podemos determinar que cuando estamos soñando no nos damos cuenta de que lo estamos haciendo hasta que sucede algo imposible o anormal, lo cual nos hace dudar de si estamos en la realidad, una vez que dudamos podemos darnos cuenta de que es un sueño al observar más sucesos extraños. OK
12) ¿Cuál es el parasito más resistente? Una idea. Solo una idea de la mente humana puede construir ciudades. Una idea puede transformar el mundo y cambiar todas las reglas. Y por eso tengo que robarla. (Cobb).
El diálogo anterior habla de las ideas, con respecto a estas: Qué tipo de ideas concibe Descartes, de donde provienen y en cual de estos tipos de ideas se puede clasificar la del dialogo anterior.
Rp: Descartes repasa los tipos de idea que maneja el cogito o primera verdad; estas ideas son de tres tipos, las ideas Adventicias son las que provienen de fuera de la mente, es decir, que llegan del mundo y que son percibidas por los sentidos (casa, mesa, perro, etc). Otra de las ideas que establece Descarte son las ideas Facticias que provienen de la imaginación, o sea cualquier fantasía creada por la mente (chanchos que vuelan, animales que hablan y cualquier tipo de quimeras). La tercera idea es la que corresponde a las ideas Innatas que no proceden ni del exterior ni del interior de la mente, sino que están dentro de la mente desde el nacimiento.
La idea de la que se habla en el dialogo se puede clasificar como idea Facticia, ya que se habla de la creación de una ciudad por medio de la idea, para que esto sea posible primero se debe imaginar la ciudad y luego pasar a diseñar los edificios y todas las estructuras que la constituyen. Para finalmente dar paso a la construcción.
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